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Text File  |  2003-09-05  |  5KB  |  52 lines

  1. Patch 1.4 VF pour Raven Shield
  2. ------------------------------
  3.  
  4. Notes de patch : 
  5.  
  6. ===============================================
  7. Tom Clancy's Rainbow Six 3 Raven Shield v1.4 (Build 315)
  8. ===============================================
  9.  
  10. ProblΦmes corrigΘs 
  11.  
  12. - Il arrivait que lÆimage du joueur se fige aprΦs avoir lancΘ une grenade. 
  13. - Il Θtait possible de se retrouver coincΘ sur une Θchelle. 
  14. - Il Θtait possible de changer lÆinclinaison de la camΘra en passant dans les menus dÆentre deux parties. La camΘra est dΘsormais fixe. 
  15. - Certains joueurs ne redevenaient pas ½ non prΩts ╗ quand une nouvelle partie commenτait. De plus, quand lÆadministrateur modifiait des options du serveur alors quÆun joueur Θtait ½ prΩt ╗, le serveur se rechargeait et tout le monde redevenait automatiquement ½ non prΩt ╗, ce alors que la case restait cochΘe. 
  16. - La case de malus TK ne sÆaffichait pas si la console (ou carte, ou fenΩtre de discussion, etc.) Θtait ouverte. Notez que la console se ferme dΘsormais automatiquement. 
  17. - Le mode zoom posait des problΦmes quand on passait dÆun agent α lÆautre alors quÆon Θtait en mode zoom. 
  18. - Dans le ½ menu onglet ╗, quand un choix a ΘtΘ fait (Jouer/Spectateur/╔quipe Verte/╔quipe Rouge), il est dΘsormais impossible de retourner α lÆΘcran dÆaccueil en appuyant sur Tab. 
  19. - Si un joueur jouait une partie avec un certain nombre de CMAG et si ce dernier Θtait restreint avant la partie suivante, le joueur conservait tout de mΩme le mΩme nombre de CMAG. 
  20. - Quand un administrateur Θtait victime dÆun plantage ou coupait sa connexion (ou la perdait) lorsquÆil Θtait sur lÆΘcran des options du serveur ou des restrictions du kit, le compte α rebours dÆavant-partie restait bloquΘ indΘfiniment. Ce problΦme a ΘtΘ corrigΘ et le compte α rebours devrait reprendre dΦs que le serveur remarque quÆune dΘconnexion sÆest produite. 
  21. - On nÆentend plus les sons quand on rΦgle le volume α zΘro, ce qui peut aider le jeu α tourner sur les configurations faibles, α conditions que vous soyez prΩt α sacrifier le son pour gagner en vitesse. 
  22. - Plusieurs fenΩtres de message figeaient certains menus, voire le jeu lui-mΩme. 
  23. - Quelques messages erronΘs ont ΘtΘ corrigΘs. 
  24.  
  25. Autre modification niveau serveur :: 
  26.  
  27. CurrentServerFile is no longer an option in the RavenShield.ini file 
  28.  
  29. Consequently, you can specify which config server file you want to run by passing the parameter -SERVERCFG= 
  30. without the < >, 
  31. for example:
  32. ucc server -SERVERCFG=server2.ini 
  33.  
  34.  
  35. AmΘliorations 
  36.  
  37. - Les animations de tir, le bruit des coups de feu et les flammes sÆΘchappant du canon de lÆarme sont dΘsormais synchronisΘs avec le fait dÆappuyer sur la dΘtente. Dans le mΩme temps, le code rΘseau a ΘtΘ redΘfini pour ce qui est du tir, avec pour consΘquence que moins dÆinformations sont envoyΘs quand on fait feu. Cela devrait se traduire par une amΘlioration des performances dans les combats α tirs nombreux se dΘroulant sur connexion lente. 
  38. - Nous avons Θgalement ajoutΘ un filtre de courrier indΘsirable (spam), lequel peut se configurer par le biais du fichier server.ini. Il prend les votes en charge. Voici les variables α modifier dans le fichier server.ini pour configurer le filtre de courrier indΘsirable : 
  39.  
  40. ╖ SpamThreshold (valeur par dΘfaut = 5) : Si vous utilisez "say" ou "teamsay" trois (3) fois durant la pΘriode correspondant au SpamThreshold (5 secondes), les discussions seront dΘsactivΘes pour un temps. 
  41. ╖ ChatLockDuration (valeur par dΘfaut = 15) : la durΘe du verrouillage de la discussion si vous dΘclenchez lÆinstruction SpamThreshold. 
  42. ╖ VoteBroadcastMaxFrequency (valeur par dΘfaut = 15 secondes) : Si vous votez plusieurs fois afin de chasser un joueur dans le temps imparti par VoteBroadcastMaxFrequency (15 secondes), vos messages additionnels ne seront pas envoyΘs aux autres joueurs pour les informer de votre choix. 
  43. - Les dΘgΓts des armes ΘquipΘes de silencieux ont ΘtΘ modifiΘs afin que le silencieux devienne utilisable α Raven Shield. Les armes munies dÆun silencieux infligent dΘsormais au moins 50% des dΘgΓts des armes normales. De plus, le pistolet SPP α silencieux devrait Ωtre moins bruyant. 
  44. - Les outils de dessin sont dΘsormais accessibles entre deux parties. 
  45. - Lorsque vous avez jetΘ votre derniΦre grenade, vous repassez automatiquement α votre arme principale. 
  46. - Deux boutons ont ΘtΘ ajoutΘs afin de modifier lÆordre des cartes par le biais du menu ½ CrΘer serveur ╗. 
  47. - L'administrateur peut dΘsormais modifier/ajouter/effacer le mot de passe de la partie sans avoir α relancer le serveur. Les instructions correspondantes sont les suivantes : 
  48. ╖ lockserver true newpassword (dΘfinit ou modifie le mot de passe comme Θtant newpassword) 
  49. ╖ lockserver false (efface le mot de passe) 
  50.  
  51.  
  52.